SpringBoot接口防抖大作战,拒绝"手抖"重复提交
用户在支付时网络卡顿,疯狂点击支付按钮,结果银行卡被扣了三次款?或者在提交订单时页面无响应,用户以为没提交就又点了一次,结果收到了两个一模一样的包裹?今天就来聊聊如何通过接口防抖技术,让你的API稳如老狗,再也不怕用户"手抖"! 一、什么是接口防抖? 1.1 防抖的定义 防抖(Debounce)是一种限制函数执行频率的技术。在Web开发中,防抖通常用于限制用户在短时间内重复提交相同请求。与幂等性不同,防抖是在请求到达服务端之前或在服务端预处理阶段阻止重复请求的执行。 防抖的核心思想是:在指定时间窗口内,相同的操作只执行一次。 1.2 为什么需要接口防抖? 在实际开发中,由于各种原因,用户可能会重复提交相同的请求: 网络不稳定:网络延迟导致用户没有及时收到响应,误以为操作失败,于是重复点击 用户误操作:用户不小心双击或多次点击按钮 页面刷新:用户提交后刷新页面导致重复提交 恶意攻击:恶意用户故意重复提交请求 没有防抖机制的后果: 重复支付:用户被重复扣款 重复下单:用户收到多个相同订单 数据库压力:大量重复请求影响系统性能 用户体验差:出现各种异常情况 1.3 防抖与幂等性的区别....